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Animal crossing new leaf

Esta pagina habla del animal crossing new leaf el juego de moda:

Proyectos municipales:
Puentes: es recomendable hacer al menos un puente mas del que viene al principio para ir mas rapido de un sitio del pueblo a otro.Hay tres tipos de puentes el de piedra el de madera y el de ladrillo.
Bancos:los bancos no sirven de mucho pero dan un toque decorativo a tu pueblo.
Centro de reseteos: en este juego es opcional escoger si rese.t estará en tu pueblo.
Segunda planta del museo: tras hacer un minimo de donaciones podras inauguarar esta segun da planta en la que ademas de una tienda puedes hacer tus propias exposiciones.
Cafeteria el alpiste: Puedes hacer hacer la cafeteria cinco dias despues de ampliar el museo cuando socrates te dira que tiene un amigo cafetero y entonces vas al ayuntamiento y por 298000 bayas haces la cafeteria.
Puedes tomar un cafe llevartelo a casa o trabajar. para trabajar tienes  que haber ido unas cuantas veces a tomar cafe.
Comisaria:en la comisaria os avisaran si en vuestro pueblo pasa algo raro muy util si un amigo va a vuestro pueblo y empieza a cortaros los arboles. se puede elegir entre una comisaria moderna o rustica.
Acampada:en este proyecto podeis hacer que otra gente venga a vuestro pueblo y si les convenceis hasta se pueden quedar a vivir.
Stonehenge: podeis poner este circulo de menhires para dar un toque prehistórico a vuestro pueblo.
Fuentes: Las fuentes son un elemento decorativo muy importante para hacer tu pueblo bonito.

Ordenanzas: Emitir una ordenanza no es gratis cuesta 20000 bayas
Pueblo rico: Con esta ordenanza tus cosas tendran mas valor pero las cosas que compres seran mas caras asi que no todo es bueno con esta ordenanza
Pueblo limpio: Con esta ordenanza no habra hierbajos ni basura en el suelo.
Pueblo madrugador: Esta ordenanza sirve para gente que juege pronto
Pueblo trasnochador: En esta ordenanza puedes hacer que todo cierre mas tarde

Zona comercial:
Inmobiliaria nook:Aqui te podras comprar tu casa, ampliarla hasta 9 veces, donde tendras sotano y atico y tambien puedes cambiar la  puerta, el techo y el buzon.
Oficina de correos: Aqui podras guardar las bayas en el bayero automatico enviara cartas que hayais escrito antes y recibir regalos por spotpass.
T&N: En esta tienda puedes comprar muebles, objetos cotidianos (caña, red, pala, cronometro, megafono, y tirachinas) y galletas de la suerte que por dos monedas de juego, que se consiguen dando pasos, podras ganar objetos exclusivos como una wii fit o un cañon bill bala.
Tienda hermanas manitas: En esta tienda puedes comprar ropa hacer tus propios diseños y  en el otro departamento puedes comprar sombreros y gafas.
Zapateria: Esta tienda se abre cuando has gastado 8000 en hermanas manitas.
Peluqueria: Marilin vuelve a abrir la peluqueria en la que ahora podras maquillarte como un mii. Se abre cuando has gastado 10000 bayas en la zapateria y en las hermanas manitas.
Museo: En el museo podras donar los peces insectos fosiles y obras de arte para despues verlas. Tras hacer un mínimo de 20 donaciones, aunque deberas haber dado al menos una cosa de cada socrates te pide hacer el museo mas grande y lo tienes que construir como un proyecto municipal por 198000 bayas.
Club jaja: Se abre despues de tener merca T&N el doctor sito aparece en la puerta de tu casa y te pide que reunas firmas de los vecinos. Despues abre una sala de conciertos en la que toca tokateke.
Fotos: En esta maquina podras hacerte una foto para poner en tu DRP.
Casas de exposicion AAD: Cuando te cruzes con alguien por streetpass su casa se quedara registrada y desde las casas de exposicion de la AAD podras comprar varios de sus muebles.
Academia De Las Artes Decorativas:Esta academia esta en la inmoviliaria nook y te dice los puntos que tiene tu casa. Cuantos mas muebles del mismo tipo (roboticos, futuristas...) tengas mas puntos tendras.
Adivina: Normalmente esta en la plaza, pero despues se instalara en la zona comercial. Para ello hay que verla 20 veces en la plaza y se instalara.

Conectividad: 
Estacion de tren: Puedes ir al pueblo de alguien, ya este cerca o lejos por la estacion de tren.Para ir a un sitio lejano hay que conectarse a wifi, alguien da a recibir visita y el otro a ir a otro pueblo. y para ir a un pueblo cercano hay que activar la conexion inalambrica, que no funciona a mas de diez metros.Lo que se hace en el pueblo del otro tiene efectos permanentes, asi que hay que tener cuidado con que te talen los arboles.
Casa del sueño:Desde la casa del sueño puedes ir a los pueblos de la gente que la haya construido,(es un proyecto municipal, que cuesta 298000 bayas) y haya abierto su pueblo. El pueblo se abre sentándose en el sofá de el final de la sala y conectándose a wifi. Lo que hagas en el pueblo no tendra consecuencias en el juego del anfitrion. no podras coger objetos, como fruta, pero podras coger los diseños de ropa, paraguas gorros...
Streetpass: Por streetpass podras visitar las casas de la gente con la que te cruzes. Tendras que ir a la AAD para ver sus casas, de las que podras comprar la mayoria de muebles.




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